суббота, 29 июня 2013 г.

[Блог-обзор] Skyrim

 Вот и долгожданное, как я надеюсь, начало рубрики "блог-обзор". В этой рубрике мы посмотрим на всеми любимые игры и постараемся полюбить их ещё больше чем было, если такое вообще возможно.
 А начнём мы с замечательной игры под названием skyrim. Это пятая часть линейки игр TheElderScrolls, а не skyrim 5 как некоторые говорят. Игра отлично заявила о себе на рынке и до сих пор продолжает держаться в заслуженных топах мира. Думаю пора уже начать.
 И так, в начале игры нам по традиции предлагают выбрать рассу персонажа и его внешность, рассы остались всё те же со времён старого доброго oblivion`a. А именно вот эти рассы: Редгард, Тёмный эльф(данмер), Норд(не путать с магазином), Лесной эльф(босмер), Каджит, Имперец, Высокий эльф(альтмер), Бретонец, Аргонианин, Орк.

Для любителей магии я рекомендую Бретонца, Высокого эльфа, Тёмный эльф.
Опытным войнам советую поиграть за Редгарда, Орка, Норда.
Любителям играть за вора подойдут каджиты, других не стану советовать, каджиты - лучшие торговцы и воры.
 Ну, а для любителей такого замечательного оружия как лук(по ходу игры вам дадут арбалет, самому его не сделать, но на мой взгляд лук гораздо привычнее и эфективнее) я бы посоветовал лесного эльфа, так как уже очень давно заведено, что лесные эльфы прирождённые охотники.
 Сам я конечно первый раз играл за каджита(из-за ночного зрения), а теперь я все же играю за лесного эльфа. Но о луках мы поговорим позже, а сейчас хочу поговорить с вами о выборе, да именно о выборе. В самом начале игры у вас будет выбор: бежать за беженцем или за стражником. На мой взгляд это не играет никакой роли, так как за кого воевать(или в чьи ряды вступать) решать именно вам. Так что выбор за вами и только вами.
О карте я могу сказать не много, но надеюсь кому-нибудь это нужно, если же нет то смело листайте дальше. Вызвать карту можно нажав клавишу «Ь»(M) или же нажав «TAB» и выбрать нижний пункт. Вы можете использовать быстрое перемещение в те места, где вы уже побывали. Значки уже посещённых мест будут белыми, не посещённые, но те о которых вам известно(квестовые например) обозначены серым цветом, а вот те которые вы не открыли отображаться не будут, но часто вы будете видеть их на радаре. Расскажу маленький секрет о котором некоторые забывают, часто в домах ярла или лагерях «Братьев бури» вы увидите карты с синими и красными флажками, дак вот просто наводите курсор на флажок и жмите «у»(E) и этот объект(город или форт) появится на вашей карте.


Чтобы проще и удобнее попасть в место назначения, мы можем поставить маркер левой кнопкой мыши(просто кликнуть на нужном месте карты). Чтобы удалить его, достаточно кликнуть в другом месте карты и выбрать соответствующий пункт.


Наверное частенько играя в skyrim вы находили конюшни около больших городов, а уже у конюшен не раз видели повозку с кучером. Но не многие говорили с ним, этот человек может довезти нас в любую столицу(город) за 20-50 золотых. Просто поговорите с ним, выберете город и подойдя к повозке сзади нажмите клавишу действия.
Использовать быстрое перемещение НЕЛЬЗЯ в следующих случаях:
Рядом с вами враг(и)
Вы находитесь в помещении/пещере, а не под открытым небом, не на улице.

Так же на карте отмечаются маркеры квестов, если маркер такой же как маркер игрока, но белый – объект находится в том же здании(комнате) где и вы или в основном мире(на улице если и вы там). А если маркер состоит из стрелки и арки под ней то объект находится в здании/пещере. Путь туда вам укажет маркер на радаре, он не будет пролистываться как маркер игрока, а закрепится на краю радара если вы смотрите не в его сторону.

 Далее мы поговорим о системе перков(умений/способностей) и прокачке. Как мы уже знаем из серии fallout мы прокачиваем взлом, красноречие, определённые виды оружия и многое другое, максимальный уровень этих перков – 100, после чего навык можно признать легендарным, после этого нам вернутся все очки «умений», а под названием перка появится лого skyrim`a. Так же с каждым уровнем мы можем выбрать куда нам прибавить 10 очков, к магии, к очкам жизни или же к выносливости. Советую прокачивать всё равномерно, хотя кому как удобно. Я качал и качаю так: ОЖ, ОМ, ОВ. А если по-русски: очки жизни, очки магии, очки выносливости. Но если у вас есть снаряжение, в основном одежда, которое добавляет вам эти параметры, я за вас рад, особенно если увеличение идёт на десятки. На сколько я помню такой предмет можно получить в начале игры в Ривервуде у NPC, кажется он(а) предлагает нам поделиться чем либо, в общем еда, ингредиенты и прочие полезные вещи.
 Я вот получил кольцо с «выносливостью +20» качал только магию и жизни, а потом уже и саму выносливость, так как сделал новое.

 Про алхимию и зачарование я говорить не стану, многие сами разберутся так как NPC могут этому научить и всё доступно объяснить.  То же самое я скажу и о кузнечном деле, первый кузнец которого вы встретите покажет вам как и что делать и даст материалы, ваша задача делать то, что он скажет, а предметы сделанные и прокачанные вами «на халяву» он отдаст вам же. Так что не злоупотребляйте лишний раз поболтать с кузнецом.

Отдельную часть я хочу посветить охоте, а именно охоте и бою с помощью лука. Разновидностей луков в игре много, на сколько я знаю лучший из них это лук из костей дракона, так же как и броня(что бы делать броню из драконьей чешуи и костей нужен навык «кузнечного дела» прокачанный до 100) ах да, панцирная броня прочнее чем чешуйчатая, ну это так, на всякий случай. В общем этот «драконий лук» наносит 100 урона(как при выстреле так и при ударе, хотя при выстреле мне кажется, что урон гораздо ниже. Да и в большей части зависит от стрел. Так же вы сможете делать драконьи стрелы, мечи, топоры и так далее. Если ещё это всё зачаровать на 2ое чар(открывается после достижения навыка «зачарование» отметки 100) получится отличный комплект для «непобедимого» воина. Так, что не стремитесь продавать лут полученный с дракона, а лучше храните его в надёжных местах, в своём доме если таковой есть.(Дома можно купить по достижению ранга «тан» при дворце ярла или купить землю и построить самому, но об этом я не буду писать, не пробовал ещё). В дом можно усыновить до 2ух детей если для них есть комната, для развлечения можно поиграть с ними в салки или же быть строим родителем и вовремя отправлять их в постель или делать дела по дому.

Сама стрельба из лука в этой игре заставляет стрелять и стрелять ещё больше. Я как огромный фанат луков не мог этого не заметить и большее время игры провожу в полях и в поисках разной живности, в общем смотрите сами.



Как вы уже заметили я в основном охочусь на оленей, они встречаются чаще да и лут после них не плохой, например шкура и мясо как минимум(в 65% случаев выпадают рога, да и стрелу можно забрать если повезёт) из шкуры делаем кожу, да и не одну. Из мяса можно делать пищу(восстанавливает 5-10 единиц очков жизни) а рога служат как ингредиент для алхимии да и весят 0.1 кг.

Поговорим о магии. Всего существует 4 вида магии: Изменение, Восстановление, Колдовство и Разрушение. Любое заклинание любой из этих школ вы можете изучить купив нужную книгу и выбрав её в инвентаре нажать клавишу действия. Книги выглядят так:

Изначально нам доступно только одно заклинание(пламя), но пройдя немного можно найти книгу заклинания «искры» в клетке с мёртвым магом(самое начало).
 Магия изменения, как уже понятно, изменяет окружающий вас мир, например может изменить железную руду в серебряную, а серебряную в золотую. Но этому тоже нужно учиться.
 Магия восстановления направлена на защиту и лечение персонажа, по этому вы узнаете кучу защитных заклинаний и пару-тройку лечебных.
 Колдовство – немного универсальная магия, мы можем оживлять трупы, поглощать души, призывать на помощь различных существ или же оружие прямо себе в руку.
 Магия разрушения, что понятно, разрушает. Это огромный сборник атакующих заклинаний для настоящих боевых магов или же просто любителей «носить» магию в одной из рук вместо щита. Это эффективней против слабых врагов, но если честно, я сам ни разу не пользовался щитом за всю игру, магия и боевой топор, а в основном луки.

 В целом игра как была лучшей, для меня, так и останется. Пока что нигде я не видел «свободной», хорошо проработанной и сбалансированной карты, за исключением falloutконечно же. Повторюсь наверное, но я просто влюбился в систему луков в этой игре, да и сама стрельба приносит какое-то удовольствие. Тем кто не играл, очень советую поиграть и пережить жизнь нашего Довакина. Про какие-нибудь другие вещи я писать не стану, ведь для этого есть TheElderScrollsWiki, там есть описания, помощь да и просто нужная информация по всем играм этой серии. И если бы у меня была возможность оценивать эту игру по 10ти бальной шкале, я бы безусловно поставил все 10 из 10.

Итак, оценка игры skyrim от eco: 10/10

P.s. Тем кому не терпится узнать какая же будет следующая игра, смело говорю, следующей подопытной станет игра про настоящих ковбоев и вестерны, а именно CallOfJuarez.Gunslinger.

Будем надеяться, что вы ждёте. Всем пока =)




суббота, 22 июня 2013 г.

Новости.

Наконец-то я взял себя в руки после начала лета и остановился на мысли о том, что в моем блоге давненько небыло ничего кроме minecraft`a, совсем ничего. Ну и после этой замечательной мысли я понял, что пора всё кординально менять.

Вот что я решил:

Первым делом начинается, надеюсь большая, серия статей под названием "Блог-обзор". В данной рубрике я буду обозревать новыйе, но чаще всеми любимые игры(minecraft`a не будет).

 Вторым глобальным изменением будет сам дизайн блога, пора уже сменить эти серые тона на что-то яркое, но не слишком. Думаю подобрать на досуге цвета. Постараюсь добавить побольше полезных гаджетов в стобец справа от статей, как вы уже видите там красуется кнопочка нашего блога, любой желающий может скопировать её код и вставить себе на сайт тем самым рекламируя наш блог, но если вы берёте кнопку сообщите об этом на электронную почту хотя бы, чтобы я знал кого благодарить и возможно в будущем будут определённые привелегии.

[Внимание СПОЙЛЕР] В третьих хочется сказать, что первой игрой для "блог-обзора" будет замечательная игрушка skyrim.

P.s. Удаление видео с нашего канала на  YouTube совершенно осмысленно, пока что никаких видео не будет, совершенно никаких.


Всем спасибо, что это прочитали и ознакомились с ожидаемыми изменениями, надеюсь вы ждёте)))