понедельник, 9 декабря 2013 г.

Смысл алкоголя. Есть ли он?

После долгого затишья в блоге хочется поговорить о самом странном и не понятном мне увлечении людей. Об алкоголе.
  Зачем люди пьют? Для чего это им? Может в этом есть своя фишка? Я задался этими вопросами и спросил пару человек. Каждые говорят разные, но правильные по смыслу вещи. Сам я пробовал, но к моему счастью меня это не привлекло, собственно как и другие вредные привычки, но сейчас не об этом.
И так, как я уже упомянул, я спросил троих людей(не люблю выражение "опросил", потом выясню).Каждый в красках рассказал, что для него алкоголь и для чего этот человек его употребляет, а главное в каких случаях. Условно разделим этих людей, я не хочу сказать, что у меня куча знакомых пьянчуг, эти люди достаточно приличны и образованы, но иногда позволяют себе чуток "отдохнуть". Их трое, пол я указывать не буду, дабы никого не обидеть.
 Назовём их условно, например О1К, О2С, О3С. Именно так и назовём. Ну что ж, начнём наш маленький опрос.
О1К
 Смысл употребления алкоголя своеобразен. Он имеет не простое значение в жизни людей. Алкоголь употребляется редко и и лишь по особым праздникам. Возьмём к примеру рождество, или новый год не важно. В этот праздник есть некая традиция, якобы человек должен пить шампанское, но не забудем, что это всё тот же алкоголь, но иной концентрации. Но зачем? В традициях ли дело?
 Получается в нашей стране люди до сих пор "скованы" в традициях, но не все ж традиции нам соблюдать. Может это стадное чувство, мол все пьют и я выпью. Давайте не забывать, что человек разумное существо, эволюция не даром работала(не в обиду верующим). Конечно, выбор никто не отменял, но когда люди вокруг твердят тебе одно и то же, то волей не волей сам начинаешь сомневаться в своих взглядах. Это нас и губит изнутри. Не нужно слушать окружающих, в разумных мерках конечно. Никто не должен заставлять человека делать что-то против своей воли. Если сказал себе не пить, дак не слушай остальных, нравится, пусть пьют сколько влезет. "На слабо" тоже не стоит отвечать, типичная провокация. Большая часть бед нашей страны именно от алкоголя.
 Не будем от темы далеко убегать, да и о политике и бедствиях я пока не хочу говорить, не то настроение. Вполне человек может перебороть стадное чувство и начать, наконец, думать своей головой. Лично я не вижу смысла в употреблении алкоголя по каким либо традициям, вообще зачем нужны такие традиции, которые просто напросто губят население.
О2С
 Алкоголь принимается, как говорится, "просто так" или же по случаю, будь то горе или радость. То есть...всегда?!
 Есть ли смысл просто так пить то, что напрямую губит человека изнутри? Конечно некоторые люди и намеренно, то есть зная о вреде алкоголя, употребляют его. Хотя я бы не стал тратить свои сбережения на что-то подобное. На мой взгляд в этом случае работает обыкновенное самовнушение.
 Радость. Дабы отпраздновать очередное проишествие люди решают собраться компанией, или же посидеть одному, и, как говорится, "отметить". А что отмечать-то? Допустим в нашей ситуации это рождение ребёнка. Не лучше ли сэкономленные деньги пустить именно на благо семьи, а не тратить всё на "обмывку" сына или дочери, или что там ещё получится. Да и можно подумать, что радоваться без алкоголя нельзя. Конечно всё можно, просто тут работают всё те же "традиции" человечества.
 Горе. Как бы это странно не выглядело, но я хочу в этом случае выбрать вариант с обыкновенной смертью человека, или нескольких, это уже как получится. Есть ли смысл "помянуть" нашего покойничка? Опять же, на мой взгляд, мне кажется, что в таком случае главное это светлая голова. После такого проишествия нужно бы всё хорошо организовать и сделать всё по традициям(уже адекватным традициям похорон). Но наши любимые соотечественники в очередной раз удивляют меня, найдя очередной повод "нажраться" даже в таком случае. Да, возможно потеря родственника это горе, на себе испытал, но никаких особых чувств типа слёз не испытал. Стоит понять, что рано или поздно все мы умрём или же просто исчезнем в бесконечном потоке времени.
О3С

 Один мой друг, я бы сказал единственный и дорожайший(других не принимаю), сказал мне, что люди могут "пить" для размышлений. Может оно и так, но я не вижу смысла думать на пьяную голову.
 Опять же, для серьёзных размышлений и умозаключений человеку требуется, чистый разум. Много ли можно надумать в пьяном состоянии? Не думаю. Хотя и такие истории случаются. В этом случае возьмём покупку квартиры.
 И так, собственно покупатель собрался в компании друзей и они решили "подумать" по этому поводу. И как же в нашей стране обойтись без алкоголя, даже в таком случае? Никак. Снова отличный повод лишний раз "выпить". Мне кажется, что после таких размышлений ни денег ни памяти о покупке квартиры у нашего героя не останется. Возможно он и погибнет, случайно. Но друзья его не покинут, хотя и в этом случае(вернёмся к О2С) они "помянут" и снова "нажрутся". В общем в нашей стране без алкоголя никуда.
 Не лучше ли обдумать такую покупку с семьёй? Хотя...не у всех она есть.

P.s. От себя хочу добавить, что я никого не хотел оскорбить в выше написанных строках, а лишь хотел дать людям повод задуматься и, возможно, измениться. Заранее спасибо за прочтение.

eco

среда, 2 октября 2013 г.

[Блог-обзор] ExMashina

ExMachineпредставляет собой одну из игр, которые нельзя забыть и хочется ждать продолжения.
В игре нам предлагается сыграть в качестве водителя автомобиля, но в мире который полон опасностей и машины не простые. В игровом мире огромное количество различных марок машин, встречаются даже БЕЛАЗы. На каждой из машин возможна установка различного вооружения, начиная с лёгкого пулемёта и заканчивая мощнейшим энергетическим оружием. Так же для каждой из марок машин есть отдельные детали. Кузов и кабина. Собственно на кабину крепятся нужные модули и различное вооружение. В кузове мы видим грузовой трюм и так же крепления для оружия. Ячейки различных размеров подскажут вам оружие какого класса возможно поместить в них.
 Так же в игре есть куча различных "гильдий"(просто так мне привычнее называть такие вещи), как уже надеюсь стало понятно у каждой из них к нам своё отношение, с какими-то мы заранее воюем, а с некоторыми даже начинать бой не стоит.
К моему сожалению я не смог собраться с мыслями и вспомнить ещё больше об этой игре, но надеюсь, что обзор следующей игры доставит мне и вам больше удовольствия.











среда, 25 сентября 2013 г.

[LookForAndroid] Вконтакте

В начале новой рубрики я даже не знал какое же выбрать приложение и решил остановиться на самом популярном в данный момент бесплатном приложении, а именно приложении "Вконтакте", так как все сейчас зависают в социальных сетях и по большей части со своих гаджетов. Рубрика как сами понимаете маленькая и надеяться на особо большие тексты я вам не советую.
 В приложении всё так же как вы видели через свой броузер в компьютере, но гораздо компактнее и минималистичнее. Нас встречают всё те же новости, друзья, переписки и целая куча всего того, что мы и так отлично видели каждый день находясь за своим привычным ПК или ноутбуком.
 Конечно в старой версии приложения были некоторые недочёты, но всё это уже давным давно исправлено, например после обновления появляется огромная куча смайликов на любой вкус и цвет. Списки друзей сортируются по алфавиту, как по русскому так и по английскому.
 Так же мы можем "подогнать", то есть настроить, приложение под себя в привычных настройках. Отличительной чертой приложения является возможность добавить ту или иную страницу, человека и т.д. в избранное, а уже через какое-то время(например тогда когда вам это будет нужно) просто найти все ссылки в пункте избранное.
 Добавлю, что прослушивание музыки или же видео напрямую зависит от интернета, а версия ПО гаджета и прочие примочки это уже дело десятое.


четверг, 12 сентября 2013 г.

Почему я люблю Blogger.com

Хочется рассказать о системе blogger, собственно описать основы и хоть немного дать понять почему я не переехал с неё на LJ.

 Не будем вспоминать, что blogger это давно не отдельная система, так как google решила присоединить их к себе, что и увенчалось успехом. В blogger`е отличная система оформления страницы блога, настраивая дизайн мы буквально создаём свой собственный сайт, различные виджеты и гаджеты с лёгкостью помещаются на странице. Так же можно создать несколько различный страниц, помимо основной страницы блога, на этих страницах могут отображаться различные справки, информация или же различные ответы на часто задаваемые вопросы. Так же название дополнительной страницы можно сделать ссылкой на любой другой веб ресурс, сайт или же игру.
 Не будем обходить стороной саму систему «написания» текста, как в любой другой привычной системе есть две основные системы редактирования текста визуальная и HTML. В HTML системе всё просто, конечно же если вы знаете хотя бы основы HTML, просто пишем код и изредка проверяем в визуальном режиме, а если же вам не нужны никакие сложные вставки просто пишем всё в визуальном режиме.
 В визуальном редакторе всё очень даже легко, ведь все же умеют работать в стандартном текстовом редакторе, в «Блокноте» или в Microsoft Word`е например, так что никаких особых проблем это не вызовет, если только вы не пропустили базовый курс информатики на уроках в школе. Стандартные размеры текста, цвет, жирность, курсив, вставка фото, виде и музыки. Правда как таковых стилей письма в blogger`е нет, всё ограничивается четырьмя, пяти стилями. Так что советую заранее всё писать в текстовых редакторах, предпочитаемыми стилями.
 В общем всё довольно просто и понятно, особенно если вы давно знакомы с подобными системами.

 Пару слов скажу о том, почему я не переехал на LJ.
Я считаю, что в системе блогов очень мешает та же система друзей и общения. Для общения нам даны социальные сети и электронная почта, форумы чаты, но блоги, нет, блоги созданы для изложения мысли в цифровом формате, получению полезной информации, тому же чтению новостей. Хотя не будем забывать, что у каждого из нас есть своё собственное мнение, давайте и останемся при нём)))

среда, 10 июля 2013 г.

[Блог-обзор] DARK

 Доброго времени суток, дорогие читатели!
Наконец-то мы добрались до обещанных вам вампиров, а точнее одного вампира по имени Эрик. Очнувшись в клубе наш герой не понимает в чём дело и решает всё узнать, так поговорив с персоналом клуба мы узнаём, что Эрик вампир, да и сам этот персонал тоже. Опустим спойлеры и пойдём дальше.
 Всю игру я описывать не стану, а скажу только одно, DARKсмешивает в себе как «стелс» так и «экшен», думаю понравится она всем.
 И так, что касается «стелса», он здесь повсюду, если вовремя не устранить врага, который вас заметил, то последствия будут плачевными. Так что учитесь замечать малейшие детали и запаситесь терпением, перед вами –
DARK.

Думаю, начнём мы с меню, мне игра приглянулась именно цветами, по этому не читая ничего да и не раздумывая я установил его, а привлекло меня идеальное сочетание фиолетового и чёрного, некий фиолетовый «нуар» как бы я его назвал.
 Хватит о цветах, перейдём к управлению, игра замечательно заточена как под клавиатуру так и под геймпад. Именно по этому стоит вам нажать лишь клавишу на клавиатуре и все подсказки покажут кнопки именно клавиатуры, с геймпадом аналогичная система, нажали кнопку – подсказки изменились. Думаю те кто играл в DmCзнакомы с этой системой.
 Немного поговорим о умениях. Их в игре не много, но их прокачка или «улучшения» приятно меня удивили. С каждым уровнем мы получаем очко умений, думаю все к этому давно привыкли, на 1 очко мы можем выучить новое умение или же пассивный навык такой как «тихий бег». 2 очка можно потратить на улучшение навыка до 2ого пункта, но иногда хватает и одного. С тремя очками всё понятно, прокачка до 3его пункта и всё такое.

 Как же использовать наши умения? Легко, допустим мы играем с геймпадом и нужно изменить умение, лечение к примеру, на «смертельную хватку». Это очень просто, жмём кнопку 4(Y) на нашем геймпаде,появился круг умений и посредством «грибков», как их некоторые зовут, выбираем умение.

 Так же можно настроить 4 любых умения для быстрого доступа, выбираем умение и жмём кнопку для привязки на «кресте»(ну или стрелках, как кому угодно). Выбрав умение нацельтесь на врага(или куда вам нужно, ведь способности такие как лечение не нужно «нацеливать») и жмём 1(X), вуаля, наш враг отвлёкся или во все умер. В игре множество врагов среди которых есть и люди и нелюди, в общем поиграйте и увидите.
 Скажу пару слов о врождённых умениях, это умения которые вы можете использовать с начала игры лишь иногда прокачивая. Например «вампирское зрение» позволяет вам видеть врагов, но после прокачки на максимум мы видим оружие, терминалы, камеры наблюдения, нежить и КПК. Просто зажимаем нужную кнопку и время замедляется позволяя вам видеть сквозь стены, а главный плюс этой штуки – бесконечное время использования, это умение ничего не тратит.

 В «стелсе» главное это укрытия, как многие знают. Просто зажмите клавишу укрытия и Эрик моментально окажется у ближайшего укрытия, переход между укрытиями совершается просто. Навели камеру или «прицел»(можно включить в настройках игры) на нужное место и нажали клавишу действия.

 Это всё, что я хотел вам поведать о этой прекрасной игре. Хотите большего? Добро пожаловать в DARK, думаю вы узнаете много нового и приятного о мире вампиров. Советую каждому поиграть в эту игру, не ошибётесь.
 Подведём итоги. DARK–идеальное сочетание «стелса» и «экшена» с отличным оформлением и графикой.

8.7/10 думаю заслуженная оценка для этой игры.

воскресенье, 7 июля 2013 г.

Микро новости или вампиры заменяют ковбоев

 Ребятки, я обещал вам сделать игрушку про ковбоев, но из-за некоторых неполадок револьверы, дробовики и вестерны откладываются. Но в качестве компенсации я напишу о игре DARK, которая вышла сравнительно недавно, сама игра о вампирах, но остальное узнаете из статьи....да, и ещё раз :3

суббота, 29 июня 2013 г.

[Блог-обзор] Skyrim

 Вот и долгожданное, как я надеюсь, начало рубрики "блог-обзор". В этой рубрике мы посмотрим на всеми любимые игры и постараемся полюбить их ещё больше чем было, если такое вообще возможно.
 А начнём мы с замечательной игры под названием skyrim. Это пятая часть линейки игр TheElderScrolls, а не skyrim 5 как некоторые говорят. Игра отлично заявила о себе на рынке и до сих пор продолжает держаться в заслуженных топах мира. Думаю пора уже начать.
 И так, в начале игры нам по традиции предлагают выбрать рассу персонажа и его внешность, рассы остались всё те же со времён старого доброго oblivion`a. А именно вот эти рассы: Редгард, Тёмный эльф(данмер), Норд(не путать с магазином), Лесной эльф(босмер), Каджит, Имперец, Высокий эльф(альтмер), Бретонец, Аргонианин, Орк.

Для любителей магии я рекомендую Бретонца, Высокого эльфа, Тёмный эльф.
Опытным войнам советую поиграть за Редгарда, Орка, Норда.
Любителям играть за вора подойдут каджиты, других не стану советовать, каджиты - лучшие торговцы и воры.
 Ну, а для любителей такого замечательного оружия как лук(по ходу игры вам дадут арбалет, самому его не сделать, но на мой взгляд лук гораздо привычнее и эфективнее) я бы посоветовал лесного эльфа, так как уже очень давно заведено, что лесные эльфы прирождённые охотники.
 Сам я конечно первый раз играл за каджита(из-за ночного зрения), а теперь я все же играю за лесного эльфа. Но о луках мы поговорим позже, а сейчас хочу поговорить с вами о выборе, да именно о выборе. В самом начале игры у вас будет выбор: бежать за беженцем или за стражником. На мой взгляд это не играет никакой роли, так как за кого воевать(или в чьи ряды вступать) решать именно вам. Так что выбор за вами и только вами.
О карте я могу сказать не много, но надеюсь кому-нибудь это нужно, если же нет то смело листайте дальше. Вызвать карту можно нажав клавишу «Ь»(M) или же нажав «TAB» и выбрать нижний пункт. Вы можете использовать быстрое перемещение в те места, где вы уже побывали. Значки уже посещённых мест будут белыми, не посещённые, но те о которых вам известно(квестовые например) обозначены серым цветом, а вот те которые вы не открыли отображаться не будут, но часто вы будете видеть их на радаре. Расскажу маленький секрет о котором некоторые забывают, часто в домах ярла или лагерях «Братьев бури» вы увидите карты с синими и красными флажками, дак вот просто наводите курсор на флажок и жмите «у»(E) и этот объект(город или форт) появится на вашей карте.


Чтобы проще и удобнее попасть в место назначения, мы можем поставить маркер левой кнопкой мыши(просто кликнуть на нужном месте карты). Чтобы удалить его, достаточно кликнуть в другом месте карты и выбрать соответствующий пункт.


Наверное частенько играя в skyrim вы находили конюшни около больших городов, а уже у конюшен не раз видели повозку с кучером. Но не многие говорили с ним, этот человек может довезти нас в любую столицу(город) за 20-50 золотых. Просто поговорите с ним, выберете город и подойдя к повозке сзади нажмите клавишу действия.
Использовать быстрое перемещение НЕЛЬЗЯ в следующих случаях:
Рядом с вами враг(и)
Вы находитесь в помещении/пещере, а не под открытым небом, не на улице.

Так же на карте отмечаются маркеры квестов, если маркер такой же как маркер игрока, но белый – объект находится в том же здании(комнате) где и вы или в основном мире(на улице если и вы там). А если маркер состоит из стрелки и арки под ней то объект находится в здании/пещере. Путь туда вам укажет маркер на радаре, он не будет пролистываться как маркер игрока, а закрепится на краю радара если вы смотрите не в его сторону.

 Далее мы поговорим о системе перков(умений/способностей) и прокачке. Как мы уже знаем из серии fallout мы прокачиваем взлом, красноречие, определённые виды оружия и многое другое, максимальный уровень этих перков – 100, после чего навык можно признать легендарным, после этого нам вернутся все очки «умений», а под названием перка появится лого skyrim`a. Так же с каждым уровнем мы можем выбрать куда нам прибавить 10 очков, к магии, к очкам жизни или же к выносливости. Советую прокачивать всё равномерно, хотя кому как удобно. Я качал и качаю так: ОЖ, ОМ, ОВ. А если по-русски: очки жизни, очки магии, очки выносливости. Но если у вас есть снаряжение, в основном одежда, которое добавляет вам эти параметры, я за вас рад, особенно если увеличение идёт на десятки. На сколько я помню такой предмет можно получить в начале игры в Ривервуде у NPC, кажется он(а) предлагает нам поделиться чем либо, в общем еда, ингредиенты и прочие полезные вещи.
 Я вот получил кольцо с «выносливостью +20» качал только магию и жизни, а потом уже и саму выносливость, так как сделал новое.

 Про алхимию и зачарование я говорить не стану, многие сами разберутся так как NPC могут этому научить и всё доступно объяснить.  То же самое я скажу и о кузнечном деле, первый кузнец которого вы встретите покажет вам как и что делать и даст материалы, ваша задача делать то, что он скажет, а предметы сделанные и прокачанные вами «на халяву» он отдаст вам же. Так что не злоупотребляйте лишний раз поболтать с кузнецом.

Отдельную часть я хочу посветить охоте, а именно охоте и бою с помощью лука. Разновидностей луков в игре много, на сколько я знаю лучший из них это лук из костей дракона, так же как и броня(что бы делать броню из драконьей чешуи и костей нужен навык «кузнечного дела» прокачанный до 100) ах да, панцирная броня прочнее чем чешуйчатая, ну это так, на всякий случай. В общем этот «драконий лук» наносит 100 урона(как при выстреле так и при ударе, хотя при выстреле мне кажется, что урон гораздо ниже. Да и в большей части зависит от стрел. Так же вы сможете делать драконьи стрелы, мечи, топоры и так далее. Если ещё это всё зачаровать на 2ое чар(открывается после достижения навыка «зачарование» отметки 100) получится отличный комплект для «непобедимого» воина. Так, что не стремитесь продавать лут полученный с дракона, а лучше храните его в надёжных местах, в своём доме если таковой есть.(Дома можно купить по достижению ранга «тан» при дворце ярла или купить землю и построить самому, но об этом я не буду писать, не пробовал ещё). В дом можно усыновить до 2ух детей если для них есть комната, для развлечения можно поиграть с ними в салки или же быть строим родителем и вовремя отправлять их в постель или делать дела по дому.

Сама стрельба из лука в этой игре заставляет стрелять и стрелять ещё больше. Я как огромный фанат луков не мог этого не заметить и большее время игры провожу в полях и в поисках разной живности, в общем смотрите сами.



Как вы уже заметили я в основном охочусь на оленей, они встречаются чаще да и лут после них не плохой, например шкура и мясо как минимум(в 65% случаев выпадают рога, да и стрелу можно забрать если повезёт) из шкуры делаем кожу, да и не одну. Из мяса можно делать пищу(восстанавливает 5-10 единиц очков жизни) а рога служат как ингредиент для алхимии да и весят 0.1 кг.

Поговорим о магии. Всего существует 4 вида магии: Изменение, Восстановление, Колдовство и Разрушение. Любое заклинание любой из этих школ вы можете изучить купив нужную книгу и выбрав её в инвентаре нажать клавишу действия. Книги выглядят так:

Изначально нам доступно только одно заклинание(пламя), но пройдя немного можно найти книгу заклинания «искры» в клетке с мёртвым магом(самое начало).
 Магия изменения, как уже понятно, изменяет окружающий вас мир, например может изменить железную руду в серебряную, а серебряную в золотую. Но этому тоже нужно учиться.
 Магия восстановления направлена на защиту и лечение персонажа, по этому вы узнаете кучу защитных заклинаний и пару-тройку лечебных.
 Колдовство – немного универсальная магия, мы можем оживлять трупы, поглощать души, призывать на помощь различных существ или же оружие прямо себе в руку.
 Магия разрушения, что понятно, разрушает. Это огромный сборник атакующих заклинаний для настоящих боевых магов или же просто любителей «носить» магию в одной из рук вместо щита. Это эффективней против слабых врагов, но если честно, я сам ни разу не пользовался щитом за всю игру, магия и боевой топор, а в основном луки.

 В целом игра как была лучшей, для меня, так и останется. Пока что нигде я не видел «свободной», хорошо проработанной и сбалансированной карты, за исключением falloutконечно же. Повторюсь наверное, но я просто влюбился в систему луков в этой игре, да и сама стрельба приносит какое-то удовольствие. Тем кто не играл, очень советую поиграть и пережить жизнь нашего Довакина. Про какие-нибудь другие вещи я писать не стану, ведь для этого есть TheElderScrollsWiki, там есть описания, помощь да и просто нужная информация по всем играм этой серии. И если бы у меня была возможность оценивать эту игру по 10ти бальной шкале, я бы безусловно поставил все 10 из 10.

Итак, оценка игры skyrim от eco: 10/10

P.s. Тем кому не терпится узнать какая же будет следующая игра, смело говорю, следующей подопытной станет игра про настоящих ковбоев и вестерны, а именно CallOfJuarez.Gunslinger.

Будем надеяться, что вы ждёте. Всем пока =)